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青年看電競感負面 近六成指家人反對

【明報專訊】鄰近地區如中國大陸、台灣和韓國的電子競技(電競)展較成熟,香港仍在起步階段。青年組織「青年創研庫」昨發表研究報告,發現受訪青年對電競的觀感較負面,雖然他們認同電競能促進經濟與就業,因「家人反對」及「社會對電競有誤解」,限制行業發展及人才投入。

研究以網上問卷方式於去年11月17日至12月3日,訪問1407名年齡介乎15至29歲的香港青年協會會員。受訪者大致同意電競「有助香港經濟多元發展」,0分為低、10分最高下得到6.9分;認為電競「容易引起沉迷問題」得6.6分,反映出受訪者雖認同電競促進經濟就業,但對其觀感較負面。受訪者認為發展電競業最大的困難為「家人反對」及「社會對電競有誤解」,分別佔58.9%及48.3%。

研究報告倡政府帶頭辦電競賽

參考了中國大陸、台灣及韓國的電競發展狀况後,青年創研庫「經濟與組別」組別成員禤彥勳和梁懿豐引述報告建議,政府應視電競為正式體育項目,並在康體政策上研究進一步發展。他們又建議政府設立「電競hub」,提供綜合發展電競設施,包括大型賽事場地、選手訓練設施及可供一般玩家進行電競活動的區域。

他們亦建議政府帶頭舉辦定期大型聯賽,並在大專院校舉辦電競培訓課程,除培育選手,亦可訓練專門人才舉辦電競活動、擔任後期製作、管理電競團隊等,以提升本地整體電競水平和人才質素。

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