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全國遊戲營收深佔逾半

【明報專訊】內地從1998年引入第一批電競遊戲,到電競入選杭州亞運會正式項目,經過逾20年發展,中國電競正迎來高速發展期,電競業產值、發展速度、觀眾人數及從業人員等均居世界首位。電競產業在地方政策利好與聯賽規模擴大的推動下,其影響力已逐漸從互聯網擴散到高校、商圈、企業及民眾生活中,2022年上半年中國電競產業收入達764.97億元(人民幣,下同,約845億港元)。

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