【明報專訊】騰訊(0700)公布截至去年底止第四季及全年業績,第四季盈利增加90%至513.2億元(人民幣,下同),經調整後盈利升近30%至553.1億元,收入升11%至1724.5億元,均勝預期。全年計盈利升68%至1941億元,經調整盈利增41%至2227億元;每股盈利20.938元,末期息多派32.4%至每股4.5港元。
每股末期息派4.5元 增加32%
第四季騰訊的增值服務業務收入按年增長14%至790億元,但按季則跌4.4%,其中國際市場遊戲收入升15%至160億元,主要受惠《荒野亂鬥》及《PUBG MOBILE》的強勁表現及《流亡黯道2》搶先體驗版的發布,至於內地市場遊戲收入則增23%至332億元,因為前一年同期基數較低;《王者榮耀》、《和平精英》及《無畏契約》等主要遊戲收入增加;以及近期發布的《地下城與勇士:起源》及《三角洲行動》的收入貢獻,而手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費增長,帶動社交網絡收入增長6%至298億元。
主要包括網絡廣告的營銷服務上季收入增長17.5%至350億元,按季則增16.7%,總裁劉熾平表示,主要是受惠自身利好因素,生態流量增長的同時,視頻號廣告加載率仍低,季內引入AI技術,提高營銷創作、廣告目標識別能力,配合微信小店交易系統完善,促進廣告投放環境,即使宏觀經濟增長溫和,他仍相信內部因素會繼續推動廣告表現。至於金融科技及企業服務業務季度收入按年增長3%至561億元,按季則升5.7%。
截至去年底,微信及WeChat合併月活躍帳戶數13.85億,按年增長3%;QQ的移動終端月活躍帳戶數按年減5%至5.24億。